Scenario Planning
#wiki 情景计划(英语:Scenario planning),也称情景规划、情景思考或情景分析,是一些企业用来进行长期计划的战略计划方法。很大程度上属于适应、归纳军事情报中的经典方法。
原始方式是一个分析小组进行模拟游戏进行决策。游戏包括已知事实和未来事件,例如人口统计学, 地理, 军事, 政治, 工业信息和矿产资源等,对社会、技术、经济、环境、教育、政治和美学(STEEEPA)提出有用建议和关键驱动力。
在商业中,对对手行为的博弈减少(更多改为与环境的博弈)。在壳牌公司,情景规划是对世界外部环境,在进行战略决策前改变思维。 情景决策可包括系统思维,特别是对复杂方式能创造惊人未来的多种因素(根据非线性反馈回路)。这种方法也允许加入很难计算的因素,例如新的未来思维、价值观的深刻改变、不可预料的规则和发明。系统思维与情景规划共同,规划实际、可行的情景故事脉络。当情景计划与系统思维共同时,进行情景开发,有时称为结构动力。
WHEN TO USE
基本流程很简单,作为预测来讲,可以分为三类活动(长期流程):
- 环境分析
- 情景规划
- 公司战略
PORCESS
与长期规划不同的流程是核心部分,即情景制造。这个过程也很简单。壳牌使用的方法包括六个步骤:
- 决定变革和提议的驱动力
- 把驱动力归入合理的框架
- 制造7-9个最初的小型情景
- 减少到2-3个情景
- 草拟情景
- 确定出现的问题